英検準1級単語ドリル 黒猫版



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こんにちは!ウィンダよ。



このブログは私の遊戯王に対する情熱やら何やらがいっぱい詰まったブログよ!



相互リンクは大歓迎しているわ!!



希望者はこの記事にコメントしてね。


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こんにちは。ウィンダよ。



今回は「COSMO BLAZER」で登場する


「ゼロゼロック」を紹介するわ。



永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
相手は表側攻撃表示で存在する攻撃力0のモンスターを攻撃対象に選択できない。



表側攻撃表示で攻撃力0のモンスターを置く・・・


戦闘での大ダメージの危険性がかなり高いけど


攻撃させない強力なロックを形成するわ。



攻撃力0や低攻撃力のサポートは多いから


このカードを上手く活かす事もできるはずよ。




「ネコマネキング」
効果モンスター
レベル1/地・獣/ATK   0/DEF   0
相手ターン中にこのカードが
相手の魔法・罠・モンスターの効果によって
墓地に送られた時、相手ターンを終了する。



戦闘で破壊されると効果が使えないから守るのには最適ね。



相手にモンスター除去をためらわせる優秀な効果を持っているわ。




「ミュータント・ハイブレイン」
効果モンスター
レベル6/闇・魔法使い/ATK   0/DEF2500
このカードの攻撃宣言時に発動する事ができる。
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体のコントロールを
バトルフェイズ終了時まで得て、このモンスターの代わりに攻撃させる。
ただし、プレイヤーに直接攻撃する事ができない。



攻撃力0で攻撃しなければ効果が使えないから


このカードとの相性がいいカードの一つね。



「マジシャンズ・サークル」で簡単に出す事ができるわ。



バトルフェイズ終了時まで効果が使えるから


「緊急同調」でさらなる追撃も狙えるわね。




「エレキリギリス」
効果モンスター
レベル1/光・雷/ATK   0/DEF   0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は表側表示で存在する他の「エレキ」と名のついたモンスターを
攻撃対象に選択できず、カードの効果の対象にする事もできない。



元々ロック効果を持つ「エレキリギリス」なら


すぐに強力なロックを組む事が可能よ。



他の「エレキ」を守りつつ、このカード自身も「ゼロゼロック」で守られる・・・


なかなかな嫌らしさを発揮しそうね!




「捨て身の宝札」
通常罠
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する
モンスター2体以上の攻撃力の合計が、
相手フィールド上に表側表示で存在する
攻撃力が一番低いモンスターよりも低い場合、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
このカードを発動するターン、
自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができず、
表示形式を変更する事もできない。



攻撃力0のモンスターを維持する事が目的なら


「捨て身の宝札」の発動条件を満たす事も可能よ。



ドローしたカードで防御を行うのが理想的ね。




じゃあ、またね!


こんにちは!ウィンダよ。



今回紹介するカードは「落とし大穴」よ。



通常
相手が表側表示で2体以上のモンスターの
特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。
そのモンスターを全て墓地へ送る。
さらにそのモンスターと同名モンスターを相手の手札・デッキから墓地へ送る。



最近は2体以上のモンスターを特殊召喚する手段も増えているわ。


大量展開をサポートするそれらのカードに対してこのカードは有効よ。



「レスキューラビット」
効果モンスター
レベル4/地・獣/ATK 300/DEF 100
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
自分フィールド上に表側表示で存在する
このカードをゲームから除外して発動する。
自分のデッキからレベル4以下の
同名通常モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。



「インフェルニティガン」
永続魔法
1ターンに1度、手札から
「インフェルニティ」と名のついた
モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
また、自分の手札が0枚の場合、
フィールド上のこのカードを墓地へ送る事で、
自分の墓地の「インフェルニティ」と名のついた
モンスターを2体まで選択して特殊召喚する。



「アビスコール」
通常
自分の墓地の「水精鱗」と名のついた
モンスター3体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
攻撃宣言できず、エンドフェイズ時に破壊される。



さらにこのカードは破壊効果ではないから


「スターダスト・ドラゴン」や「スターライト・ロード」を発動させないわ。



「諸刃の活人剣術」がある「六武衆」の


「六尺瓊勾玉」を発動させないから「六武衆」相手でも使えるわね。



さらに手札・デッキから同名モンスターを墓地へ送る効果もあるわ。



「ラヴァル」相手だと墓地を肥やしてしまうけど


相手の手札からカードを墓地に送れるのは強いわ。



また、エクストラデッキの同名カードも墓地へ送れるわ。



「ガトムズの緊急指令」に発動すれば相手の思惑を崩せるかも・・・?!



このカードの効果で相手の手札やエクストラデッキの確認はできるのかしら?




このカードで相手の展開を妨害すれば相手はかなり嫌がるはずよ。



展開を制してデュエルの勝利をつかもう!



じゃあ、またね!


こんにちは!ウィンダよ。



最近は効果のコストになると効果が発動する「海皇」デッキや


「調和の宝札」や「ソーラー・エクスチェンジ」みたいに


コストになるカードを有効活用する戦法が増えているわ。



「暗黒界の雷」は「暗黒界」を捨てて効果を使うから


ほぼノーコストの強力カードと言えるわ。



対抗するためにこちらは「鳳翼の爆風」や「サンダー・ブレイク」と


コストが必要なカードを使ったりするのよね・・・



今回はデュエルを左右する「コスト」についてもう一度振り返ってみるわ。



「D-HERO ダイヤモンドガイ」
効果モンスター
レベル4/闇・戦士/ATK1400/DEF1600
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。
それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、
次の自分のターンのメインフェイズ時に
その通常魔法カードの効果を発動する事ができる。
通常魔法カード以外の場合にはデッキの一番下に戻す。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。



コストを払う必要がなくなる」と聞いて


すぐにこのカードの名前が思い浮かぶみんなは流石ね。



どんな強力魔法もノーコストで発動する事ができるわ。



「ファイナル・インゼクション」や「漏電」を発動し


相手の場を吹き飛ばすのは爽快よね!



「強欲で謙虚な壺」や「精神操作」などの汎用性の高い魔法を


多く組み入れるのも手よ。




「鬼ガエル」
効果モンスター
レベル2/水・水/ATK1000/DEF 500
このカードは手札からこのカード以外の
水属性モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚できる。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキ・フィールド上から
水族・水属性・レベル2以下のモンスター1体を
選んで墓地へ送る事ができる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を
手札に戻す事で、このターン通常召喚に加えて1度だけ、
自分は「鬼ガエル」以外の
「ガエル」と名のついたモンスター1体を召喚できる。



手札から水属性を捨てて特殊召喚できるモンスターよ。


「黄泉ガエル」や「粋カエル」は墓地で効果を使うから


これらを捨てて効果を使えば実質ノーコストといえるわ。



「フィッシュボーグ-ガンナー」も似たような効果を上手く利用して


1ターンに何度もシンクロ素材になる活躍をしていたわね。



このカードは「効果の発動」じゃなくて「召喚条件」で捨てているから


「海皇」の効果を使う事は出来ないわ。気をつけてね。




「魔力倹約術」
永続魔法
魔法カードを発動するために払うライフポイントが必要なくなる。



「ヒーローアライブ」や「簡易融合」はコストが痛いのが欠点だけど


このカードをあらかじめ張っておけばライフを維持できるわ。



「自律行動ユニット」を発動してエクシーズを行えば


相手の墓地のカードを奪いつつ強力モンスターを出せるわね。



「ヴァイロン・シグマ」
シンクロ・効果モンスター
レベル7/光・天使/ATK1800/DEF1000
光属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、
このカードの攻撃宣言時に発動する事ができる。
自分のデッキから装備魔法カード1枚を選択し、このカードに装備する。



攻撃宣言時に装備魔法を装備できるモンスターだけど


この効果で装備する場合コストは必要ないわ。



「閃光の双剣-トライス」を装備しての2回攻撃はなかなかね。



このカードの最大の強みは戦闘を始めてから装備カードを決められるから


相手にどんなカードが来るのか分からせないところよ。



相手が効果モンスターなら「レインボー・ヴェール」、


高打点なら「団結の力」や「巨大化」を使い分けよう!



「緊急テレポート」から出せないのは惜しいところだけど


「フォトン・スラッシャー」を素材に使う事ができるわ。




コストを払う必要がなければデッキを縛る要素が減って


マイナーデッキの強化に繋がるはずよ!



大量展開やサーチに負けないようなカードをマイナーデッキに!!



じゃあ、またね!



こんにちは!ウィンダよ。



今回は「COSMO BLAZER」で登場する


ガーベージ・ロード」について紹介するわ!



効果モンスター
レベル5/闇・悪魔/ATK   0/DEF2400
このカードは2000ライフポイントを払い、手札から特殊召喚できる。
このカードをエクシーズ素材とする場合、
闇属性モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。



このカードは「神の警告」1枚分のライフを払って手札から特殊召喚できるわ。



「簡易融合」がもっと軽い1000ライフのコストである事を考えると


このカードは使いづらい感じはあるわね。



だけど、この「ライフを払う」


「高レベル」という2つの性質を活かした


パワーデッキなら採用の余地はあるわ。



「終焉の守護者アドレウス」
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇・悪魔/ATK2600/DEF1700
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に表側表示で存在する
カード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊する。



ガーベージ・ロード」は闇属性のエクシーズにしか使えないから


レベルを変えるカードがないなら自然と主力はこのカードになるわ。



「簡易融合」や「キラー・トマト」を使えば


このカードを場に出すのは難しくないはずよ。



「巨大化」
装備魔法
自分のライフポイントが相手より下の場合、
装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。
自分のライフポイントが相手より上の場合、
装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を半分にした数値になる。



ライフポイントが相手より少なくなったらこのカードの出番よ。



ガーベージ・ロード」の効果でライフが少なくなりやすいから


速攻でデュエルを終わらせる為に投入するのがいいわね。



「E・HERO エアー・ネオス」と組み合わせるのもいいけど


すごいコンボを決めないと召喚は至難の業かも・・・?!



「ダーク・シムルグ」
効果モンスター
レベル7/闇・鳥獣/ATK2700/DEF1000
このカードの属性は「風」としても扱う。
自分の墓地の闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体を
ゲームから除外する事で、このカードを手札から特殊召喚する。
手札の闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体を
ゲームから除外する事で、
このカードを自分の墓地から特殊召喚する。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はフィールド上にカードをセットする事ができない。



手札から簡単に特殊召喚できる「ガーベージ・ロード」は


墓地の操作でも役に立ってくれるわ。



リリースして「風帝ライザー」をアドバンス召喚すれば


「ダーク・シムルグ」の墓地コストを用意しつつアドバンテージになるわよ。



「サイバー・ドラゴン」とのエクシーズなら「開闢の使者」のコストが揃うわ。






ガーベージ・ロード」はやれば出来るモンスター・・・?!



じゃあ、またね!


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